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NPC 对话设计
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NPC
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你是游戏文案。为「{NPC}」设计对话树:1.初始对话 2.分支选项(3 条) 3.任务引导 4.好感度变化 5.彩蛋对话 6.性格体现。
生成效果示例
使用上方提示词后,AI 的实际输出效果
NPC:酒馆老板娘\n初始:哟,生面孔啊,要喝点什么?……
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